网上无意看到一BT游戏,看样像是自己做的,太逗了,这个程序编得太牛了,超整人游戏,哈哈
2008年10月22日星期三
2008年10月16日星期四
Serializable 的必要条件
-----摘自JJHOU<深入浅出MFC>第二版
欲让一个对象有Serialize 能力,它必须衍生自一个Serializable 类别。一个类别意欲成为Serializable,必须有下列五大条件;至于其原因,前面的讨论已经全部交待过了。
1. 从CObject 衍生下来。如此一来可保有RTTI、Dynamic Creation 等机能。
2. 类别的声明部份必须有DECLARE_SERIAL 宏。此宏需要一个参数:类别名称。
3. 类别的实作部份必须有IMPLEMENT_SERIAL 宏。此宏需要三个参数:一是类别名称,二是父类别名称,三是schema no.。
4. 改写Serialize 虚拟函数,使它能够适当地把类别的成员变量写入文件中。
5. 为此类别加上一个default 构造式(也就是无参数之构造式)。这个条件常为人所忽略,但它是必要的,因为若一个对象来自文件,MFC 必须先动态生成它,而且在没有任何参数的情况下调用其构造式,然后才从文件中读出对象资料。
欲让一个对象有Serialize 能力,它必须衍生自一个Serializable 类别。一个类别意欲成为Serializable,必须有下列五大条件;至于其原因,前面的讨论已经全部交待过了。
1. 从CObject 衍生下来。如此一来可保有RTTI、Dynamic Creation 等机能。
2. 类别的声明部份必须有DECLARE_SERIAL 宏。此宏需要一个参数:类别名称。
3. 类别的实作部份必须有IMPLEMENT_SERIAL 宏。此宏需要三个参数:一是类别名称,二是父类别名称,三是schema no.。
4. 改写Serialize 虚拟函数,使它能够适当地把类别的成员变量写入文件中。
5. 为此类别加上一个default 构造式(也就是无参数之构造式)。这个条件常为人所忽略,但它是必要的,因为若一个对象来自文件,MFC 必须先动态生成它,而且在没有任何参数的情况下调用其构造式,然后才从文件中读出对象资料。
2008年10月13日星期一
VC6 this指针介绍及小技巧(MFC)
-----------摘自<孙鑫VC深入详解>第二章
1、this指针是一个隐含的指针,它是指向对象本身,代表了对象的地址
2、一个类所有的对象调用的成员函数都是同一代码段。那么成员函数又是怎么识别属于同一对象的数据成员呢?原来,在对象调用pt.output(10,10)时,成员函数除了接受2个实参外,还接受到了一个对象s的地址。这个地址被一个隐含的形参this指针所获取,它等同于执行this=&pt。所有对数据成员的访问都隐含地被加上前缀this->。例如:x=0; 等价于 this->x=0。
小技巧:在MFC编程中,如果在成员函数中想调用同类中的某个成员,可以使用VC++提供的自动列出成员函数功能,使用this->,VC++将列出该类中的所有成员,我们可以从列表中选择我们想调用的成员。
自动列出成员函数功能,可以提高编写速度,减少拼写错误。我们经常不能完全记住某个函数的完整拼写,但却能够从列表中辨别出该函数,自动列出成员函数的功能在这时就显得更加有用了。事实上,在各种IDE编程环境中,我们通常都不可能记住也没有必要记住所有的函数,只要将常用的函数记住,其他不常用的函数只要记住其大概的写法和功能,在调用该函数时可以从自动列出成员函数中选取,这样可以大大节省我们的学习时间。我们不用花费大量的时间去死记硬背许多函数,利用自动列出成员函数功能和帮助系统,就能够在编程时顺利地使用这些函数,等用的次数多了,也就在不知不觉中完全掌握了这些函数。
1、this指针是一个隐含的指针,它是指向对象本身,代表了对象的地址
2、一个类所有的对象调用的成员函数都是同一代码段。那么成员函数又是怎么识别属于同一对象的数据成员呢?原来,在对象调用pt.output(10,10)时,成员函数除了接受2个实参外,还接受到了一个对象s的地址。这个地址被一个隐含的形参this指针所获取,它等同于执行this=&pt。所有对数据成员的访问都隐含地被加上前缀this->。例如:x=0; 等价于 this->x=0。
小技巧:在MFC编程中,如果在成员函数中想调用同类中的某个成员,可以使用VC++提供的自动列出成员函数功能,使用this->,VC++将列出该类中的所有成员,我们可以从列表中选择我们想调用的成员。
自动列出成员函数功能,可以提高编写速度,减少拼写错误。我们经常不能完全记住某个函数的完整拼写,但却能够从列表中辨别出该函数,自动列出成员函数的功能在这时就显得更加有用了。事实上,在各种IDE编程环境中,我们通常都不可能记住也没有必要记住所有的函数,只要将常用的函数记住,其他不常用的函数只要记住其大概的写法和功能,在调用该函数时可以从自动列出成员函数中选取,这样可以大大节省我们的学习时间。我们不用花费大量的时间去死记硬背许多函数,利用自动列出成员函数功能和帮助系统,就能够在编程时顺利地使用这些函数,等用的次数多了,也就在不知不觉中完全掌握了这些函数。
2008年10月11日星期六
从标题栏删除文档名称(MFC)
MFC会自动将文档名称加到标题栏中,但有时我们根本就用不着显示文档名称,因此,我们必须采取一些特殊措施以防止MFC将文档名称插入标题栏.
在框架窗口类中,我们会找到用于删除文档名称的代码.CMainFrame::PreCreateWindow包含语句:
cs.style &= ~FWS_ADDTOTITLE;
FWS_ADDTOTITLE是MFC特有的一种特殊的窗口样式,默认状态下包含在框架窗口中.只是具有此样式的窗口才会把文档名称添加给窗口标题栏.在PreCreateWindow内通过从窗口标题栏撤消FWS_ADDTOTITLE位就阻止了框架结构修改其窗口标题.我们可以使用此技术从任何文档/视图应用程序的标题栏中删除文档名称.
在框架窗口类中,我们会找到用于删除文档名称的代码.CMainFrame::PreCreateWindow包含语句:
cs.style &= ~FWS_ADDTOTITLE;
FWS_ADDTOTITLE是MFC特有的一种特殊的窗口样式,默认状态下包含在框架窗口中.只是具有此样式的窗口才会把文档名称添加给窗口标题栏.在PreCreateWindow内通过从窗口标题栏撤消FWS_ADDTOTITLE位就阻止了框架结构修改其窗口标题.我们可以使用此技术从任何文档/视图应用程序的标题栏中删除文档名称.
订阅:
博文 (Atom)
